indienova.com/game/dcl-the-game
有机会参与入 Drone Champions League(DCL)等现实生活中举办的无人机比赛活动◎ 能够与来自全世界多达……适合相机无人机操作员。适合无人机比赛飞行员
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……要么有谈资,要么有用,要么有趣
indienova.com/groups/post/100988
你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……要么有谈资,要么有用,要么有趣
indienova.com/groups/post/100989
你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……要么有谈资,要么有用,要么有趣
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务。……此外,城镇提供的公会任务有五种——运送、护送、发现、杀戮和救援
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-hearthfire
这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你买地建屋-然后由普通的单房平房升级至有全套设施包括兵器库
indienova.com/groups/post/95719
有一定程度的预算,计划在一年内开发一款动作了roguelike游戏。……我们希望你有能力和美术与策划人员高效率沟通,熟练运用C#语言,完成游戏主题架构与实现游戏内各种功能。……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们有一定的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨
indienova.com/game/mytd
与传统塔防不同,【我的塔防 mytd】加入了非常多的新鲜玩法。……拥有无尽防御模式,人物角色升级,防御塔技能选择,炮塔组合多变,千种玩法让你挑战无极限,怪物技能多样属性相克合 理选择建造炮台是关键……防御塔技能非常丰富,现在已经有 131 个技能。还在不断增加中。 4 怪物技能
indienova.com/game/gods-of-sand
《沙之神》是一款具有激烈的回合制战斗的角斗士管理游戏,其灵感来自于《剑与沙》系列,有一个黑暗和无情的设定
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
版本:Early Access
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